













Die Soldatin Adora tritt nach dem Fund eines magischen Schwerts – und ihrer Identität als She-Ra – der Rebellion bei. Ihre beste Freundin bleibt der Wilden Horde treu.
Season 2 Trailer | DREAMWORKS SHE-RA AND THE PRINCESSES OF POWER
Season 1 Trailer | DREAMWORKS SHE-RA AND THE PRINCESSES OF POWER




































Shadow Weaver und Catra versuchen, Adora zu erreichen. Glimmer trifft ihren Vater. Bow versucht, Scorpia lange genug auszuweichen, um Entraptas Programm auszuführen.





Für Fans von "Steven Universe", die die Darstellung von starken weiblichen Charakteren und komplexen Beziehungen schätzen, ist "She-Ra und die Rebellen-Prinzessinnen" eine ausgezeichnete Wahl. Diese Neuinterpretation der klassischen "She-Ra"-Serie folgt Adora, einer Soldatin der bösen Horde, die entdeckt, dass sie die legendäre Kriegerin She-Ra ist. Sie schließt sich der Rebellion an, um Etheria von der Horde zu befreien, was sie in Konflikt mit ihrer ehemaligen besten Freundin Catra bringt. Die Serie zeichnet sich durch ihre exzellente Charakterentwicklung, die Betonung von Freundschaft und Liebe (einschließlich prominenter LGBTQ+ Repräsentation) und eine fesselnde, fortlaufende Geschichte aus. Die Beziehungen zwischen den Charakteren, insbesondere die zentrale Dynamik zwischen Adora und Catra, sind unglaublich vielschichtig und emotional. Die Serie behandelt Themen wie Loyalität, Vergebung, Trauma und die Bedeutung von Gemeinschaft auf eine Weise, die sowohl für jüngere als auch für ältere Zuschauer relevant ist. Die Animation ist dynamisch und der Soundtrack mitreißend. Eine epische Geschichte über Freundschaft, Identität und das Kämpfen für das, woran man glaubt.

Als sich Hordes-Soldatin Adora nach dem Training davonschleicht, findet sie in den Whispering Woods ein Schwert, das Prinzessin Glimmer für die Rebellion nutzen möchte.

Auf der Flucht vor einem Monster stoßen Adora, Glimmer und Bow auf eine uralte Ruine der Gründer. Shadow Weaver befiehlt Catra, Adora zurückzuholen.

Glimmers Plan, Adora auf Bright Moon vorzustellen, stößt auf reichlich Hindernisse. Adora flieht in den Wald, wo sie auf eine alte Frau namens Madame Razz trifft.

Adora und ihre Freunde wollen dem belagerten Königreich Plumeria helfen. Shadow Weaver verlangt von Catra noch immer, Adora zurückzubringen.

Die Freunde begeben sich ins Wasserreich Salineas, das von Prinzessin Mermista regiert wird. Doch sie brauchen ein Schiff. Catra sticht mit Kommandantin Scorpia in See.

Eine Anwerbung in Dryl läuft aufgrund eines Virus schief, der die Roboter von Prinzessin Entrapta beschädigt. Als Adora sich verwandelt, wird auch She-Ra infiziert.

Glimmer macht mit Adora und Bow im geheimen Zauberreich Mystacor Urlaub. Doch Adora hat weiterhin Albträume über den Shadow Weaver.

Prinzessin Frostas Prinzessinnen-Ball steht an. Adora möchte sie rekrutieren, doch Probleme der Freunde und unerwarteter Besuch kommen ihr in den Weg.

Ihre Freunde und das Schwert werden in der Schreckenszone gefangen gehalten. Adora bittet die Prinzessinnen-Allianz für eine gefährliche Rettungsmission um Hilfe.

Den von Schuldgefühlen geplagten Prinzessinnen kommen Zweifel an der Allianz. Glimmer hat Geheimnisse vor ihrer Mutter und Adora macht sich Sorgen wegen ihrem Training.

Adora betritt mit Catra auf der Spur die Hochburg der Gründer. Im Inneren werden sie in einem Simulator gefangen, der schmerzhafte Erinnerungen wachruft.

Swift Wind trifft in Bright Moon ein. Entrapta entschlüsselt den Datenkristall der Gründer und Light Hope erzählt Adora die Geschichte von She-Ra und Etheria.

Entraptas Plan zur Schwächung der anderen Runensteine ermöglicht Catra und Scorpia einen Angriff auf Bright Moon. Doch Adora und ihre Freunde geben nicht kampflos auf.