
„Slimer and the Real Ghostbusters“ wurde 1988 als Serien-Ableger von „The Real Ghostbusters“ entwickelt. Im Mittelpunkt steht der leicht verwirrte Geist Slimer, den sich die Ghostbusters als Maskottchen hielten. Da diese Figur gerade bei den Jüngsten besonders gut ankam, wurden die einzelnen Kapitel sehr simpel gehalten. In 13 Episoden erlebt der quirlige, grüne Geist Abenteuer und nicht selten bringt er sich und die Ghostbusters in Schwierigkeiten.
Slimer! and The Real Ghostbusters (1988-1991) Intro





















Als Teil der "Ghostbusters"-Franchise startete 1988 die Zeichentrickserie Slimer!, die sich auf das grüne, geisterhafte Maskottchen Slimer konzentrierte. Die Show war ein Spin-off der "Real Ghostbusters"-Zeichentrickserie und richtete sich an ein jüngeres Publikum. Jede Episode zeigte die komischen Eskapaden von Slimer, oft in Begleitung menschlicher Freunde oder anderer Geister, während er allerlei Schabernack trieb. Obwohl sie nicht die gleiche Tiefe wie "The Real Ghostbusters" hatte, bot "Slimer!" leichten, albernen Spaß und festigte Slimers Status als Fanliebling.
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Als die Geisterjäger krank werden, beschützt Slimer ihren Schlaf.
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Rudy, der Freund von Slimer, möchte sich mit einem Botenservice etwas dazuverdienen, doch es mangelt ihm leider an Kunden. Der einzige, der sich für seinen Service interessiert, ist ausgerechnet Slimers Verfolger Dweeb …
Nur mit Mühe gelingt es Slimer, den bösen Hund Bruiser abzuhängen.
Vielfraß Slimer leert ständig den Kühlschrank. Peter ist der Meinung, daß er auch einmal etwas zum Haushaltsgeld beisteuern könnte. Slimer landet bei Luigi als Tellerwäscher. Doch lange hat er keine Ruhe, denn Dweeb ist ihm wieder auf den Fersen und jagt ihn durch die Stadt. Aber da taucht Rudy auf. Er hat einen Auftrag für Slimer …
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Nachdem Slimer zusammen mit Egon ein klassisches Konzert besucht hat, kennt er nur noch ein Ziel: Er ist so begeistert, dass er selbst Dirigent werden möchte! Kurz darauf gibt er im Park ein Konzert, nicht ahnend, dass unter den Zuhörern auch der finstere Dweeb ist – und das hat fatale Folgen …
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Slimer hat sich auf dem Dach eine Hütte gebaut, in die er sich zurückziehen möchte – doch aus dem geplanten Einsiedlerdasein wird nichts, denn schon bald wollen auch seine Mitbewohner das Häuschen genießen …
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An einem herrlichen Sommertag wollen Slimer und Bud an den Strand gehen. Leider ist es verboten, Hunde mitzunehmen, doch Slimer ist nicht bereit, ohne seinen geliebten Ferdi zum Baden zu gehen. Also überlegt er sich, wie er seinen Vierbeiner doch noch irgendwie an den Strand schmuggeln kann …
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Slimer möchte seinem Freund Luigi, der ein italienisches Restaurant betreibt, zu einem größeren Kundenkreis verhelfen. Seine erste Idee ist ein Werbespot, doch Luigi schreckt davor zurück, selbst in dem Spot aufzutreten. Dann haben sie die zündende Idee: Eine Riesenpizza soll neue Gäste ins Haus locken …
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Um an Geld zu gelangen, beschließen Slimer und Ferdi, bei einer Hundeschau mitzumachen. Und was sie kaum zu hoffen gewagt hatten, wird Wirklichkeit: Ferdi gewinnt den ersten Platz, und sie erhalten das Preisgeld von hundert Dollar!
Ausgerechnet mit einem ‚Tapetenwechsel‘ will Slimer seine Freunde, die Geisterjäger, überraschen: Ohne ihr Wissen will er allein die Küche tapezieren. Doch bekanntlich ist noch kein Meister vom Himmel gefallen, und so läuft das Tapezieren anders als geplant – erst recht, als Dweeb dazwischenkommt …
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Bud und Slimer wollen den ständig schlecht gelaunten Portier Mr. Grout loswerden und versuchen, ihn dazu zu bringen, einen Managerposten in einem anderen Hotel anzunehmen …
Slimer und seine Freunde sind nach wie vor sehr aktiv im Hotel, auch wenn dessen Manager Morris Grout sicher ist, dass es keine Geister mehr in dem Gebäude gibt. Als Slimers alte Erzfeinde Zugg und Boss eines Tages auftauchen, wird es gefährlich: Sie wollen nämlich dafür sorgen, dass die Hotelgeister böse werden. Doch sie haben nicht damit gerechnet, dass Geisterboss Scareface ein Fan von Slimer ist …
In New York erscheinen zwei Geister, die von Slimer an den Südpol geschickt worden waren – sie wollen sich an ihm rächen, indem sie die Geisterjäger entführen. Doch Slimer lässt sich das nicht so einfach gefallen: Er sammelt all seine Freunde um sich, um gemeinsam gegen die Monster vorzugehen …
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