














La storia è incentrata su Tsukimoto ('Smile') e Hoshino ('Peko'), amici d'infanzia che giocano a ping pong sin da quando erano studenti delle elementari. Tsukimoto - l'impassibile ragazzo con gli occhiali, descritto come un robot da tutti quelli che lo conoscono - gioca "per ammazzare il tempo"; Hoshino - l'appassionato e carismatico 'eroe' che Tsukimoto idolatrava durante la loro infanzia - gioca perché "ama il ping pong e odia perdere". Come sarà il trattamento riservato a questi due da parte del freddo e crudele mondo delle competizioni sportive? E che cosa accadrà al loro inevitabile scontro come contendenti per il trofeo singolo del liceo maschile?
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Official Trailer
Opening | All Alone - Bakudan Johnny [Subtitled]







































La striscia vincente del liceo Kaio subisce un arresto e i media iniziano a focalizzarsi su Tsukimoto e Hoshino. Intanto, Tsukimoto invoca nel suo cuore l'apparizione dell'Eroe e inizia la sfida finale contro il suo amico di sempre, Hoshino.

Hoshino (Peco) e Tsukimoto (Smile), membri del club di ping pong del liceo Katase, sentono che uno studente cinese è arrivato al liceo Tsujido e decidono di andare a perlustrare. Lì, Peco sperimenta di persona l'altissimo livello del ping pong cinese..

Koizumi, avendo notato il talento innato di Tsukimoto, decide di allenarlo personalmente. Tuttavia, Tsukimoto, che detesta le complicazioni, trova fastidiose e sgradite le attenzioni del vecchio allenatore...

Iniziano finalmente le qualificazioni del torneo nazionale maschile di singolare. Sakuma (Akuma) provoca Peco non appena lo incontra. Nel frattempo, Smile si ritrova ad affrontare il temibile Kong Wenge al terzo turno.

Dopo quattro anni, Akuma affronta Peco alle qualificazioni nazionali e mostra un sorriso fiero. Dimostra a Peco, che ha sempre giocato per pura abitudine, i frutti del suo duro lavoro. Intanto, Kong Wenge sfida Kazama, il fuoriclasse del liceo Kaio.

Depresso per la sconfitta contro Akuma, Peco dichiara di voler smettere con il ping pong e passa le giornate a perdere tempo. Intanto Sakuma, non sopportando che il suo stimato senpai Kazama continui a menzionare Tsukimoto, si presenta al liceo Katase per affrontarlo.

Peco, che non aveva mai dubitato del proprio talento, continua a vagare senza meta dopo aver lasciato il club. Tuttavia, spinto dal rimpianto, torna a far visita alla sala da ping pong di Tamura. Intanto, Tsukimoto prosegue la sua striscia di vittorie in allenamento contro le scuole più prestigiose.

Il liceo Kaio si presenta al Katase con "Dragon" per reclutare Tsukimoto. Lui rifiuta l'offerta, ma resta scioccato nello scoprire che il suo allenatore Koizumi era favorevole al trasferimento. Intanto, Peco smette di vagare e torna ad allenarsi seriamente sotto la guida di Tamura.

Dopo il duro allenamento con Tamura, Peco partecipa alle qualificazioni prefetturali. Già al secondo turno deve affrontare Kong, l'avversario contro cui aveva perso umiliantemente in passato. Intanto, Smile è visibilmente felice di rivedere Peco davanti a un tavolo da ping pong...

Peco e Tsukimoto continuano a vincere alle qualificazioni prefetturali. Tuttavia, a causa dell'allenamento troppo intenso, il ginocchio di Peco inizia a dare segni di cedimento. Intanto, Tsukimoto raggiunge le semifinali con un gioco analitico e spietato, quasi robotico.

Nonostante il dolore al ginocchio, Peco affronta Kazama. Combatte con tutte le sue forze per Smile, che sta aspettando il ritorno dell'"Eroe", ma fatica a imporre il proprio stile contro l'opprimente determinazione di Kazama.

La striscia vincente del liceo Kaio subisce un arresto e i media iniziano a focalizzarsi su Tsukimoto e Hoshino. Intanto, Tsukimoto invoca nel suo cuore l'apparizione dell'Eroe e inizia la sfida finale contro il suo amico di sempre, Hoshino.




