













Joe Miller, detective, entra in possesso di una chiave che apre tutte le porte, capace di portare una persona in ogni parte del mondo. Ogni volta che la usa per aprire una porta, entra nella soleggiata stanza di un motel. In questa stanza vi erano diversi oggetti, ora prelevati e in giro per il mondo. Questi oggetti hanno ognuno uno specifico potere. Alcuni oggetti sono utili (la matita che produce penny), altri inutili (l'orologio da polso che cuoce solo ed esclusivamente le uova rendendole sode), altri mortali (la penna, capace di carbonizzare un essere vivente al solo contatto). Questi oggetti sono cercati da collezionisti disposti a tutto pur di entrarne in possesso, e Joe possiede la chiave, il più importante, ma non vuole cederla perché in quella stanza d'albergo è scomparsa sua figlia. E ora Joe ne ha bisogno per riportarla indietro.
The Lost Room (2006) Trailer
Overview - The Lost Room Trailer































Joe continua la ricerca di sua figlia, stavolta aiutato da Jennifer. La quale gli fornisce anche informazioni su Karl Kreutzfeld. Joe riesce ad avvicinarsi all'Occupante della stanza numero 10, e si impadronisce di un Oggetto che potrebbe aiutarlo a ritrovare, finalmente, sua figlia Anna.






Due morti carbonizzati. Una chiave. Indagando sul caso, il detective Joe Miller scopre che la chiave apre una stanza di hotel con poteri sovrannaturali... Miller continua ad indagare sulla misteriosa chiave, cercando soprattutto di capire come riportare indietro sua figlia, scomparsa nel portale.

Joe si convince che l'unico modo per riportare da lui sua figlia sia quello di trovare l'Oggetto Primario. Kreutzfeld gli suggerisce dove potrebbe trovarlo. Wally e Joe, grazie alla chiave, entrano nella stanza numero 9, nella quale intercettano il fantasma di una donna, che riescono anche a filmare...

Joe continua la ricerca di sua figlia, stavolta aiutato da Jennifer. La quale gli fornisce anche informazioni su Karl Kreutzfeld. Joe riesce ad avvicinarsi all'Occupante della stanza numero 10, e si impadronisce di un Oggetto che potrebbe aiutarlo a ritrovare, finalmente, sua figlia Anna.