

Dato che nel party dell'eroe mancava una persona in grado di ricoprire il ruolo, Orun, che sa adattarsi facilmente, è passato da spadaccino a stregone. Un giorno però viene cacciato, in quanto non ritenuto abbastanza capace dagli altri membri. Egli ha effettivamente delle abilità fisiche e magiche nella norma, per nulla straordinarie. Ma il suo punto di forza è saper apprendere velocemente abilità che chiunque altro riuscirebbe ad acquisire solo dopo anni di fatiche. Dopo essere stato espulso, decide di ripartire all'avventura e tornare ad essere uno spadaccino. Le competenze, l'esperienza e gli svariati incantesimi acquisiti durante la sua permanenza all'interno del party dell'eroe risulteranno utili per la sua nuova vita.
Official Trailer [Subtitled]

Ohrun viene cacciato dal Party degli Eroi perché considerato troppo debole. Come continuerà la sua avventura?

Ohrun accetta l'incarico dei Conigli Argentei, ma il suo legame con gli eroi non sembra del tutto reciso.

Siamo al secondo giorno della spedizione, come reagiranno le reclute all'articolo su Orhun?

I membri del Party degli Eroi tornano nel dungeon, ma si accorgono di aver fatto un terribile errore.

Orhun dispensa consigli ai ragazzi nell'ultimo giorno di spedizione, ma un terribile pericolo è in agguato.

Il Drago Nero è riapparso e le reclute sono paralizzate dalla paura, spetta a Orhun proteggere tutti.

Dopo aver sconfitto il Drago Nero, Orhun dovrà prendere una decisione molto importante.

Orhun entra ufficialmente a far parte dei Conigli Argentei, ma un'ombra dal passato si sta avvicinando.

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