


Basé sur le jeu vidéo Magatsu Wahrheit de KLab. L'histoire se centre sur deux jeunes personnes vivant dans l'empire de Wahrheit avec l'intention de déménager à Tokyo : Inumaeru, un timide livreur et Reokadio, un naïf soldat de l'empire. D'autre part, la "lumière", un désastre qui réveille des créatures autrefois éteintes a été prédit et l'esprit humain a été détruit. Pendant ce temps, le destin de Inumaeru et Reokadio ainsi que celui de l'empire change radicalement à la suite d'une contrebande d'armes.
Promotional Video [Subtitled]






















Schaake retourne à Gutheil pour obtenir la vérité de la bouche de son père. Pendant ce temps, la capitale est frappée par la lueur maudite de la prophétie.

Leocadio Weller commence officiellement sa carrière dans l'armée impériale. Toutefois, son premier jour sera plus mouvementé que ce à quoi il s'attendait…

Le groupe de contrebandiers se réfugie dans la ville voisine, mais le peloton de Leocadio les suit à la trace et ne lésinera pas sur les moyens pour les retrouver.

Headkeeper tombe en panne pendant leur fuite. Alors qu'ils rejoignent un village pour récupérer des pièces de rechange, les habitants leur apprennent que des disparitions ont lieu dans la forêt environnante et qu'une jeune fille est encore introuvable.

Leocadio et Conrad se rendent au village d'Innumael pour conduire sa sœur à la capitale. Pendant ce temps, l'espionne de Headkeeper s'infiltre dans un institut de l'Empire pour en apprendre plus sur les virements douteux.

De retour chez elle, à Gutheil, Schaake en profite pour mettre la main sur un vieux journal. C'est dans ce dernier qu'elle aurait déjà vu le symbole qui lui occupe l'esprit ces derniers temps.

Headkeeper décide de lancer une opération d'infiltration pour tenter de sauver leurs espions qui ont disparu.

Après avoir découvert ce qu'il était advenu d'Elfriede, Innumael et les membres de Headkeeper décident de rejoindre leur planque. Malheureusement, tout ne se passe pas comme ils s'y attendaient.

Innumael et Conrad cherchent un chemin pour remonter à la surface après leur chute dans la zone abandonnée. Alors que le monstre rôde toujours, Helman fait son apparition et ne compte pas laisser Innumael s'en tirer si facilement…

Leocadio décide d'enquêter sur l'implication du Parlement dans les expérimentations humaines. De son côté, Headkeeper se rend à la nouvelle capitale pour rencontrer le comte Georg Eszterházy.

Alors que le groupe de Headkeeper s'entretient avec le comte Georg Eszterházy, Leocadio et Damian préparent leur évasion.

Juste après que Leocadio a réussi à s'évader de prison, Headkeeper décide d'infiltrer un laboratoire pour trouver des preuves incriminant Mary Bult.

Schaake retourne à Gutheil pour obtenir la vérité de la bouche de son père. Pendant ce temps, la capitale est frappée par la lueur maudite de la prophétie.




