

Der 14-jährige Lehrling Haru ist ein Period – so werden die Magienutzer genannt, die sich gegen die Monster Spirals behaupten. Aufgrund des Aufstiegs dieser Wesen, muss sich der junge Lehrling in eine endlose Schlacht begeben, da er als Teil der achten Arc-End-Division dazu berufen ist, den Kreislauf zu durchbrechen. Doch es kam zu einem mysteriösen Diebstahl, der die Division in den Bankrott stürzte und Haru und seine anderen Kameraden dazu zwang, ihr Hauptquartier zu verlassen. Nun liegt es an ihnen, jeden Auftrag zu überwinden, damit sie ihren Zweig wieder aufbauen und gegen die Spirals etwas ausrichten zu können.








Choco schwebt in Gefahr! Werden die Periods sie retten können?

Die 8. Arch-End-Zweigstelle wurde ausgeraubt und muss geschlossen werden! Während die Geschäftsleitung versucht, zu retten, was noch zu retten ist, lassen sich sämtliche Mitglieder von anderen Zweigstellen abwerben ... Bis auf den Versagertrupp, der gerade von einem Campingausflug wiederkommt. Und um die Zweigstelle zu retten, ist nun Drecksarbeit angesagt!

Die nächste Quest führt unsere Truppe in ein Dorf, das für seine heißen Quellen bekannt ist. Leider läuft das Geschäft zurzeit nicht sonderlich gut und die 8. Zweigstelle will sich eine Lösung ausdenken, als Wiseman auftauchen, die das Dorf zum Schauplatz eines Anime machen wollen. Aber haben sie wirklich Kontakt zu Miya, Makoto und Mamoru?

Eine neue Quest steht für unsere Truppe auf dem Plan! Aber Moment... Was haben die Charaktere aus Higurashi no naku koro ni in der Folge zu suchen?

Haru und die anderen haben doch tatsächlich in der Lotterie gewonnen! Doch einigen der Truppe steigt ihr neugewonnenes Vermögen zu Kopfe ...

Das Team muss sich aufteilen und Haru allein gegen Wiseman antreten. Doch auf Ionas Rat ruft er nach Verstärkung ... und mehr Verstärkung ... und noch mehr Verstärkung ... Ist Haru etwa callsüchtig geworden?

Im Blood Realm hat ein neuer Freizeitpark Eröffnet! Und Campanella lässt sich auf ein doppeltes Spiel ein.

Die Truppe besucht das Animal-Reich und landet wieder in allerlei Schwierigkeiten, die es dort zu überwältigen heißt.

Die Truppe entspannt am Arch-End-Strandhaus. Bis ein Geist anfängt, sein Unwesen zu treiben ...

Da die Arbeitsleistung der Wisemans zu wünschen übrig lässt, beschließt Kuropanella sie zu feuern. Den letzten Monat, bevor sie die Wisemans auf die Straße setzt, unterstellt sie sie aber noch einer neuen Vorgesetzten. Schnell stellt sich aber heraus, dass mit dieser neuen Vorgesetzten etwas nicht ganz stimmt.

Die Jungs und Mädchen landen plötzlich in einem Game.

Diesmal müssen die Freunde einen Machtkampf zwischen Bürgermeistern schlichten, der sich gewaschen hat. Kommen sie - und auch alle Bürger - da heil raus?

Choco schwebt in Gefahr! Werden die Periods sie retten können?




