




Jahrelang herrschte ein furchtbarer Krieg zwischen der »Republic of Frost« und dem »Empire«. Ein Waffenstillstand scheint das Blatt zu wenden, doch auch Jahre später leidet das Volk unter Hunger, Krankheiten, der zerstörten Infrastruktur und skrupellosen Kriegsgewinnern. Zudem haben sich viele ehemalige Soldaten, die nur den Krieg kannten, zu Banden zusammengeschlossen und ziehen nun plündernd und mordend durchs Land - sie benutzen dafür das Militär-Equipment, die sie nach dem Waffenstillstand einfach behalten haben. Von normalen Waffen bis hin zu Kampfpanzern steht ihnen somit schweres Gerät zur Verfügung! Um diesem Wahnsinn ein Ende zu setzen, die Bevölkerung zu schützen und endlich Frieden herzustellen, hat das Empire eine militärische Sondereinheit zusammengestellt: Die Pumpkin Scissors!














Die Zeit läuft Pumpkin Scissors ab, um eine friedliche Lösung zu finden, bevor der Abschnitt I beginnt, die Villa anzugreifen.

Die Pumpkin Scissors-Einheit erhält unerwartete Hilfe, um mit einem gefährlichen Trupp fertig zu werden.

Randel wird offiziell Mitglied des Teams und Alice konfrontiert einen Viscount, der beschuldigt wird, seine Leute missbraucht zu haben.

Alice muss eine Gruppe von Dorfbewohnern davon überzeugen, am Wiederaufbau eines Tunnels zu arbeiten. Sie haben ihre eigenen Gründe, der Regierung nicht zu vertrauen.

Martis wird Randel gegenüber misstrauisch und beschließt, seine Vergangenheit zu hinterfragen.

Während Randel noch im Krankenhaus liegt, arbeiten Martis und Oreldo zusammen, um mehr über seine Vergangenheit herauszufinden.

Randel sieht ein einsames Baby und Alice beschließt, nach seiner Mutter zu suchen.

Alice nimmt sich den Tag frei, um ihren Verlobten zu treffen. Der Rest des Teams wird auf die Suche nach fehlenden Vorräten geschickt.

Alice und ihr Team kämpfen gegen die Zeit, um in einer schneebedeckten und feindlichen Wildnis eine wichtige Leistung zu erbringen.
Oreldo hilft einer schönen und hoffnungslosen Frau, sich mit ihrer Vergangenheit auseinanderzusetzen.
Stecchin enthüllt Randel, wie die Sektion III entstanden ist und warum sie bizarr heißt.
Alice wird von einer Gruppe entführt, die möchte, dass ihre Hilfe ein wichtiges Manuskript enthüllt, das die dunkelsten Geheimnisse des Militärs offenbart.
Alices Entführer lassen sie frei, nachdem sie sich zur Zusammenarbeit bereit erklärt hat, aber ihr Leben wird von denen bedroht, die sie zum Schweigen bringen wollen.
Martis hat eine subtile Begegnung mit einer Prinzessin aus einem fremden Land.
Bei der Entfernung von Obdachlosen aus den Abwasserkanälen muss sich Abschnitt III mit den dortigen Drogendealern befassen.
Alices Einheit kämpft weiter gegen die Drogendealer und trifft schließlich auf einen gefährlichen Feind, der mit einem Flammenwerfer bewaffnet ist.
Um die Drogendealer ein für alle Mal auszuschalten, stürmt Alice mit ihrer Spezialwaffe ihr Gebäude.
Alice ist durch die Claymore-Einheit in einer Notlage, während Randel einen Showdown mit Hans hat.
Randel ist seit der letzten Mission immer noch deprimiert und Stecchin beschließt, einen Weg zu finden, ihn aufzuheitern.
Während der Rest der Sektion III Lebensmittel an Obdachlose verteilt, besucht Alice mit ihren Schwestern einen Ball in einem nahe gelegenen Herrenhaus.
Der Ball wird von einer wütenden Menge besetzt und die Sektion III gerät in eine heikle Situation.
Alice fordert den Marquis zu einem Duell heraus, der stattdessen seine beiden Leibwächter gegen sie und Randel schickt.
Randel sucht nach einem Grund, erneut zu kämpfen und Alice muss sich mit dem wütenden Mob auseinandersetzen, während sie gegen ihre Gegnerin kämpft.
Alle in der Villa beobachten Alices Duell, während sich das Militär darauf vorbereitet, den Ort zu überfallen.
Die Zeit läuft Pumpkin Scissors ab, um eine friedliche Lösung zu finden, bevor der Abschnitt I beginnt, die Villa anzugreifen.




